Overview

复习

  • 对 I/O 设备的抽象
    • 物理层 1-bit 的存储
    • 设备层 I/O 设备 (寄存器)
    • 驱动层 (可读/写/控制的对象)
    • 块设备层 (block read/write)

本次课回答的问题

  • Q: 如何使应用程序能共享存储设备?

本次课主要内容

  • 文件系统需求分析
  • 文件系统 API

为什么需要文件系统?

设备在应用程序之间的共享

终端

  • 多个进程并行打印,如何保证不混乱?(printf-race.c)
    • Unicode 字符和 Escape Code 被隔断可不是闹着玩的
  • 多个进程并行读,就会发生争抢
    • 谁抢到谁赢 (还算可以接受)
    • 后台进程会在读终端时收到 SIGTTIN (RTFM)

GPU (CUDA)

  • 每个 CUDA 应用程序都是一系列 CUDA API 的调用
    • cudaMemcpy, kernel call
  • 全部由设备驱动负责调度 (和隔离)
    • Kernel 要等空闲 thread warp 才可以上,执行完后归还

设备在应用程序之间的共享 (cont'd)

磁盘需要支持数据的持久化

  • 程序数据
    • 可执行文件和动态链接库
    • 应用数据 (高清图片、过场动画、3D 模型……)
  • 用户数据
    • 文档、下载、截图、replay……
  • 系统数据
    • Manpages
    • 系统配置

字节序列并不是磁盘的好抽象

  • 让所有应用共享磁盘?一个程序 bug 操作系统就没了

文件系统:虚拟磁盘

文件系统:设计目标

  1. 提供合理的 API 使多个应用程序能共享数据
  2. 提供一定的隔离,使恶意/出错程序的伤害不能任意扩大

“存储设备 (字节序列) 的虚拟化”

  • 磁盘 (I/O 设备) = 一个可以读/写的字节序列
  • 虚拟磁盘 (文件) = 一个可以读/写的动态字节序列
    • 命名管理
      • 虚拟磁盘的名称、检索和遍历
    • 数据管理
      • std::vector<char> (随机读写/resize)

虚拟磁盘:命名管理

怎么找到想要的虚拟磁盘?

信息的局部性:将虚拟磁盘 (文件) 组织成层次结构

利用信息的局部性组织虚拟磁盘

目录树

  • 逻辑相关的数据存放在相近的目录
.
└── 学习资料
    ├── .学习资料(隐藏)
    ├── 问题求解1
    ├── 问题求解2
    ├── 问题求解3
    ├── 问题求解4
    └── 操作系统

文件系统的 “根”

树总得有个根结点

  • Windows: 每个设备 (驱动器) 是一棵树
    • C:\ “C 盘根目录”
      • C:\Program Files\, C:\Windows, C:\Users, ...
    • 优盘分配给新的盘符
      • 为什么没有 A:\, B:\?
      • 简单、粗暴、方便,但 game.iso 一度非常麻烦……
  • UNIX/Linux
    • 只有一个根 /
      • 第二个设备呢?
      • 优盘呢???

目录树的拼接

UNIX: 允许任意目录 “挂载 (mount)” 一个设备代表的目录树

  • 非常灵活的设计
    • 可以把设备挂载到任何想要的位置
    • Linux 安装时的 “mount point”
      • /, /home, /var 可以是独立的磁盘设备

mount 系统调用

int mount(const char *source, const char *target,
          const char *filesystemtype, unsigned long mountflags,
          const void *data);
  • mount /dev/sdb /mnt (RTFM)
    • Linux mount 工具能自动检测文件系统 (busybox 不能)

真正的 Linux 启动流程

Linux-minimal 运行在 “initramfs” 模式

  • Initial RAM file system
  • 完整的文件系统
    • 可以包含设备驱动等任何文件 (launcher.c)
    • 但不具有 “持久化” 的能力

最小 “真正” Linux 的启动流程

export PATH=/bin
busybox mknod /dev/sda b 8 0
busybox mkdir -p /newroot
busybox mount -t ext2 /dev/sda /newroot
exec busybox switch_root /newroot/ /etc/init

通过 pivot_root (2) 实现根文件系统的切换

文件的挂载

文件的挂载引入了一个微妙的循环

  • 文件 = 磁盘上的虚拟磁盘
  • 挂载文件 = 在虚拟磁盘上虚拟出的虚拟磁盘 🤔

Linux 的处理方式

  • 创建一个 loopback (回环) 设备
    • 设备驱动把设备的 read/write 翻译成文件的 read/write
  • 观察 disk-img.tar.gz 的挂载
    • lsblk 查看系统中的 block devices (strace)
    • strace 观察挂载的流程
      • ioctl(3, LOOP_CTL_GET_FREE)
      • ioctl(4, LOOP_SET_FD, 3)

Filesystem Hierarchy Standard (FHS)

FHS enables software and user to predict the location of installed files and directories.

例子:macOS 是 UNIX 的内核 (BSD), 但不遵循 Linux FHS

目录 API (系统调用)

目录管理:创建/删除/遍历

这个简单

  • mkdir
    • 创建一个目录
    • 可以设置访问权限
  • rmdir
    • 删除一个空目录
    • 没有 “递归删除” 的系统调用
      • (应用层能实现的,就不要在操作系统层实现)
      • rm -rf 会遍历目录,逐个删除 (试试 strace)
  • getdents
    • 返回 count 个目录项 (ls, find, tree 都使用这个)
      • 以点开头的目录会被系统调用返回,只是 ls 没有显示

更人类友好的目录访问方式

合适的 API + 合适的编程语言

from pathlib import Path

for f in Path('/proc').glob('*/status'):
    print(f.parts[-2], \
        (f.parent / 'cmdline').read_text() or '[kernel]')
  • 这才是人类容易使用的方式
    • C++17 filesystem API 那叫一个难用 😂

硬 (hard) 链接

需求:系统中可能有同一个运行库的多个版本

  • libc-2.27.so, libc-2.26.so, ...
  • 还需要一个 “当前版本的 libc”
    • 程序需要链接 “libc.so.6”,能否避免文件的一份拷贝?

硬连接:允许一个文件被多个目录引用

  • 目录中仅存储指向文件数据的指针
  • 链接目录 ❌
  • 跨文件系统 ❌

大部分 UNIX 文件系统所有文件都是硬连接 (ls -i 查看)

  • 删除的系统调用称为 “unlink” (引用计数)

软 (symbolic) 链接

软链接:在文件里存储一个 “跳转提示”

  • 软链接也是一个文件
    • 当引用这个文件时,去找另一个文件
    • 另一个文件的绝对/相对路径以文本形式存储在文件里
    • 可以跨文件系统、可以链接目录、……
  • 类似 “快捷方式”
    • 链接指向的位置当前不存在也没关系
    • ~/usb/media/jyy-usb
    • ~/Desktop/mnt/c/Users/jyy/Desktop (WSL)

ln -s 创建软链接

  • symlink 系统调用

软链接带来的麻烦

“任意链接” 允许创建任意有向图 😂

  • 允许多次间接链接
    • a → b → c (递归解析)
  • 可以创建软连接的硬链接 (因为软链接也是文件)
    • ls -i 可以看到
  • 允许成环
    • fish.c 自动机的目录版本:fish-dir.sh
      • find -L A | tr -d '/'
      • 可以做成一个 “迷宫游戏”
        • ssh 进入游戏,进入名为 end 的目录胜利
        • 只允许 ls (-i), cd, pwd
    • 所有处理符号链接的程序 (tree, find, ...) 都要考虑递归的情况

进程的 “当前目录”

Working/current directory

  • pwd 命令或 $PWD 环境变量可以查看
  • chdir 系统调用修改
    • 对应 shell 中的 cd
    • 注意 cd 是 shell 的内部命令
      • 不存在 /bin/cd

问题:线程是共享 working directory, 还是各自独立持有一个?

文件 API (系统调用)

复习:文件和文件描述符

文件:虚拟的磁盘

  • 磁盘是一个 “字节序列”
  • 支持读/写操作

文件描述符:进程访问文件 (操作系统对象) 的 “指针”

  • 通过 open/pipe 获得
  • 通过 close 释放
  • 通过 dup/dup2 复制
  • fork 时继承

复习:mmap

使用 open 打开一个文件后

  • MAP_SHARED 将文件映射到地址空间中
  • MAP_PRIVATE 创建一个 copy-on-write 的副本
void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags,
  int fd, off_t offset); // 映射 fd 的 offset 开始的 length 字节
int munmap(void *addr, size_t length);
int msync(void *addr, size_t length, int flags);

小问题:

  • 映射的长度超过文件大小会发生什么?
    • (RTFM, “Errors” section): SIGBUS...
      • bus error 的常见来源 (M5)
      • ftruncate 可以改变文件大小

文件访问的游标 (偏移量)

文件的读写自带 “游标”,这样就不用每次都指定文件读/写到哪里了

  • 方便了程序员顺序访问文件

例子

  • read(fd, buf, 512); - 第一个 512 字节
  • read(fd, buf, 512); - 第二个 512 字节
  • lseek(fd, -1, SEEK_END); - 最后一个字节
    • so far, so good

偏移量管理:没那么简单 (1)

mmap, lseek, ftruncate 互相交互的情况

  • 初始时文件大小为 0
    1. mmap (length = 2 MiB)
    2. lseek to 3 MiB (SEEK_SET)
    3. ftruncate to 1 MiB

在任何时刻,写入数据的行为是什么?

  • blog posts 不会告诉你全部
  • RTFM & 做实验!

偏移量管理:没那么简单 (2)

文件描述符在 fork 时会被子进程继承。

父子进程应该共用偏移量,还是应该各自持有偏移量?

  • 这决定了 offset 存储在哪里

考虑应用场景

  • 父子进程同时写入文件
    • 各自持有偏移量 → 父子进程需要协调偏移量的竞争
      • (race condition)
    • 共享偏移量 → 操作系统管理偏移量
      • 虽然仍然共享,但操作系统保证 write 的原子性 ✅

偏移量管理:行为

操作系统的每一个 API 都可能和其他 API 有交互 😂

  1. open 时,获得一个独立的 offset
  2. dup 时,两个文件描述符共享 offset
  3. fork 时,父子进程共享 offset
  4. execve 时文件描述符不变
  5. O_APPEND 方式打开的文件,偏移量永远在最后 (无论是否 fork)
    • modification of the file offset and the write operation are performed as a single atomic step

这也是 fork 被批评的一个原因

  • (在当时) 好的设计可能成为系统演化过程中的包袱

总结

总结

本次课回答的问题

  • Q: 如何设计文件系统,使应用程序能共享存储设备?

Takeaway messages

  • 文件系统的两大主要部分
    • 虚拟磁盘 (文件)
      • mmap, read, write, lseek, ftruncate, ...
    • 虚拟磁盘命名管理 (目录树和链接)
      • mount, chdir, mkdir, rmdir, link, unlink, symlink, open, ...

End.